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[Deemo] Ice - Entrance (HARD LV10) FC
이번 게임 영상은 Ice의 Entrance입니다. 처음 이 곡을 플레이 했을 당시에 처음 겪어보는 노트의 패턴때문에 엄청 어려웠습니다. 지금은 제 기준으로 물 10렙과 같이 쉬운편에 속하는 것 같습니다. 감사합니다.
[Deemo] M2U - Magnolia (HARD LV10) FC
오늘의 영상은 디모의 Magnolia HARD LV10 곡의 풀 콤보 영상입니다. 매크놀리아는 디모에 존재하는 3개의 꽃 노래(Magnolia, Myosotis, Marigold) 중 1개입니다.3개의 꽃 노래중 가장 낮은 난이도입니다. 감사합니다.
[JQuery] Ajax 동기 방식으로 사용하기
JQuery의 Ajax는 기본적으로 비동기 방식으로 동작합니다. 순차적으로 요청을 하고 싶을때는 옵션에 값을 하나 추가만 해주시면 됩니다. 옵션에 async 값을 false 로 지정한 후 사용하시면 됩니다. async 에 값을 지정하지 않을 경우 기본값으로 true가 사용됩니다.
[VGA] 그래픽카드 서멀구리스 재도포하기
안녕하세요 이번 포스팅에서는 서멀구리스 재도포하는 방법에 대해 포스팅하도록 하겠습니다! 그래픽카드를 오래 사용했거나 온도가 너무 높아졌다면 한번쯤 서멀구리스를 다시 도포해주면 좋습니다. 그래픽카드 서멀 재도포의 경우, CPU보다 조금 까다로운데요크게 어렵지않으니 천천히 진행하시면 됩니다. 먼저 그래픽카드를 본체에서 꺼내줍니다. 그래픽카드의 코어(GPU)를 보려면 쿨러를 탈착해줘야합니다. 뒷부분에 쿨러가 고정되어있는 부분이 있습니다. 이 부분을 나사로 풀어줍니다. 저같은경우에는 뒤에 4개의 나사로 고정되어있었습니다. 탈착 후 사진 쿨러와 그래픽카드 보드와 팬 전원선이 연결되어있을수도 있으니 무작정 잡아당기지 마시고 연결되어있는 부분을 확인하신 후 빼주세요 기존에 있던 서멀구리스를 모두 닦아줍니다.(코어와 ..
[N64] Project64 2.3 기부 팝업창 비활성화
안녕하세요 이번 포스팅에서는 Project64 2.3 버전에서 실행시킬 때 마다 기부창이 뜨는데이를 비활성화 시키는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다! 실행시키면 종종 위와같은 창이 뜹니다. 초반에는 Continue 버튼을 누르면 되는데 나중에 되면 30초 대기시간이 있어서 불편합니다 Project64 가 설치된 위치로 들어옵니다. 맨 위의 Config 폴더에 들어가주세요! Project64.cfg 파일이 보이실겁니다. 메모장으로 열어주세요! 중간쯤에 보시면 [Support Project64]항목 아래에Run Count가 보이실겁니다. 사진처럼값을 -1 로 지정해주시고 저장해주세요! 이제 Project64 실행을 아무리 많이해도 더이상 기부 팝업창이 뜨지 않습니다! 이상으로 이번 포스팅을 마치도록 하겠습..
[N64] Project64 2.3 외부 텍스쳐 적용하기
안녕하세요 이번 포스팅에서는 Project64 외부 텍스쳐를 적용해보도록 하겠습니다! 저는 젤다의 전설 시간의 오카리나 기준으로 진행하겠습니다! 먼저 적용할 텍스쳐 파일을 다운로드 받습니다. https://emulationking.com/legend-zelda-ocarina-time/ 위 링크에 접속하면 여러 텍스쳐가 있습니다. 저는 가운데에 있는 셀 셰이드 텍스쳐팩 2016을 적용해보도록 하겠습니다. 원하는 텍스쳐팩을 눌러주세요 다운로드는 Glide64 형식으로 다운받아주세요! (.DAT) 용량은 대략 100MB 정도 됩니다. 해외 사이트라 조금 다운로드가 느립니다. 천천히 기다려주세요 다운로드가 다 되었으면 압축을 풀어줍니다! .DAT 파일만 따로 복사해줍니다 그리고 Project64가 설치된 위치로..
[N64] Project64 2.3 설치하기
안녕하세요 이번 포스팅에서는 닌텐도 64 에뮬레이터 중 하나인 Project64 설치에 대해 소개하도록 하겠습니다! https://www.pj64-emu.com/ 다운로드는 위 링크에서 설치 가능합니다! 초록색의 윈도우 버전 버튼을 눌러줍니다! 설치파일이 다운로드 되는데 실행시켜줍니다. 다음 설치할 경로를 지정해주세요 첫 번째 체크박스는 바탕화면에 바로가기 아이콘 생성 여부이구요두 번째는 포터블(미설치)모드로 할 것인지에 대한 내용입니다 원하시는 항목은 체크해주세요 설치 후 실행시키면 언어 선택 창이 뜹니다. 영어로 골라줍시다(어차피 한국어가 없어요) 메인화면입니다. 아직 롬 파일이 아무것도 없네요 마우스 우클릭 후 롬파일이 있는 디렉토리(폴더)를 선택해줍니다. 롬파일은 직접 다운로드 받아서 원하는 폴더..
[Node.js] 실시간 채팅 서비스 만들기(5) - 채팅 기능 구현
안녕하세요 이번 시간에는 지난 강좌에 이어 본격적으로 채팅 기능을 구현해보도록 하겠습니다! 이전 강좌의 응용이므로 크게 어렵지않습니다! [목차] 1. 채팅 기능 설계2. 서버 코드 작성3. 클라이언트 코드 작성4. 테스트 채팅 개발을 위해 간단히 정리하고 시작합시다! 우리가 개발할 채팅은 실시간 채팅입니다. 누가 새로 들어왔는지, 누가 나갔는지 알 수 있도록 기능을 구현할 예정이구요 기본적인 채팅 기능을 구현할 예정입니다. 이벤트 명은 미리 정의하고 시작하도록 하겠습니다! message: 클라이언트가 서버로 메시지 전송update: 서버에서 받은 메시지 다른 클라이언트에게 전송(메시지 또는 정보)connectUser: 새로운 유저 접속을 서버에게 알림 접속 종료부분은 update로 통일하여 클라이언트에게..
[Node.js] 실시간 채팅 서비스 만들기(4) - Socket.io 기초
안녕하세요! 이번 강좌에서는 지난 포스팅에 이어서Socket.io를 이용한 실시간 데이터 송/수신을 구현해보도록 하겠습니다! [목차] 1. 서버 코드 작성2. HTML 수정3. 클라이언트 자바스크립트 생성4. 클라이언트 코드 작성5. 테스트 먼저 코드의 소스코드를 작성해줍니다. server.listen 위에다가 위 처럼 작성해주세요! on()은 소켓에서 해당 이벤트를 받으면 콜백함수가 실행됩니다! io.sockets.on('connection' function(socket)...) 부분은 connection 이라는 이벤트가 발생할 경우 콜백함수가 실행됩니다. io.sockets 는 접속되는 모든 소켓들을 의미하구요 접속과 동시에 콜백함수로 전달되는 소켓은 접속된 해당 소켓 입니다.io.sockets.on..
[Node.js] 실시간 채팅 서비스 만들기(3) - 정적 파일 제공
안녕하세요 이번 강좌에서는 지난시간에 이어서 서버 응답에 관련된 부분을 진행하도록 하겠습니다! [목차] 1. 디렉토리 구조 잡기2. HTML, CSS 예제 파일 생성3. 서버 코드 수정 기존 파일에서 static 폴더를 생성합니다! static 폴더 안에는 index.html 파일을 생성해주시구요 css 폴더와 js 폴더도 생성해주세요! css 폴더 안에는 index.css 파일도 하나 생성해주세요~ 생성한 index.html 파일에는 위와 같이 작성해줍니다(또는 아래에서 다운로드) 그리고 index.css 파일에는 위와 같이 작성해줍니다!(또는 아래에서 다운로드) 간단한 예제 파일을 생성했으니 서버 코드를 수정하여 위의 파일들을 클라이언트(웹)에서 볼 수 있도록 해봅시다! 먼저 fs 모듈을 추가로 re..